Bucle Arena
TierraInfo
- Poder de Movimiento
- str
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 10
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- 30 feet
Intentas invocar una ola de arena que rodee al objetivo. Obliga a una criatura a tu alcance a realizar una STR save against your Move DC, recibiendo 1d10 + MOVE de daño de tipo ground y quedando apresado si falla, o la mitad de daño y sin quedar apresado si tiene éxito. Si falla, al comienzo de cada uno de sus turnos, puede intentar escapar con una STR save against your Move DC. Mientras una criatura esté apresada, puedes continuar este movimiento como una acción para infligir automáticamente 1d10 + MOVE de daño de tipo ground.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 5d4 al nivel 10 y 4d8 al nivel 17.
Concurso
Ingenio
- Exhibición
- 3
- Inhibición
- 0
The crowd meter can’t be raised for the next 1d4 turns.