Bomba Ígnea
fireInfo
- Poder de Movimiento
- dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 3
- Duración
- instantaneous
- Rango
- self (10ft radius)
Llamas abrasadoras azotan a las criaturas en un radio de 10 pies, centrado en ti. Cualquier criatura a tu alcance debe realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento, recibiendo 4d4 + MOV de daño de tipo Fuego si falla, o la mitad si la supera. Si un objetivo falla la salvación por 5 o más, queda quemado.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d12 al nivel 5, 4d8 al nivel 10 y 8d6 al nivel 17.
Concurso
Carisma
- Exhibición
- 3
- Inhibición
- 0
No penalty applied for repeating the move.