Robo

dark

Info

Poder de Movimiento
dex
Tiempo de Lanzamiento
1 reaction
PP
5
Duración
instantaneous
Rango
30ft

Apelas a la energía siniestra para robar un efecto de una criatura. Cuando una criatura a tu alcance activa un movimiento con un efecto positivo sobre sí misma (curar un estado alterado negativo, aumentar estadísticas, sanación, etc.), oblígala a realizar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de Movimiento. Si falla, tú obtienes el efecto positivo y el movimiento del objetivo falla.

Concurso

Ingenio

Exhibición
1
Inhibición
0

Gain Appeal points equal to the move performed immediately before your turn minus one.

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