Aria Burbuja
AguaInfo
- Poder de Movimiento
- dex, cha
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 5
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Self (10-foot emanation)
Te pones a cantar, desatando una ráfaga de burbujas en un 10-foot emanation centrado en ti. Todas las criaturas en el área deben realizar una DEX save against your Move DC o recibirán 2d8 + MOVE de daño de tipo water si fallan, o la mitad si la supera. Cualquier criatura que sufra la condición de quemado se curará de esta al entrar en contacto con las burbujas.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d10 al nivel 5, 3d10 al nivel 10 y 4d12 al nivel 17.