Ária Espumante
ÁguaInfo
- Poder do Movimento
- dex, cha
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 5
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- Self (10-foot emanation)
Você irrompe em uma canção, liberando uma chuva de bolhas em um 10-foot emanation ao seu redor. Criaturas em alcance devem fazer um DEX save against your Move DC ou sofrer 2d8 + MOVE de dano de water, ou metade em caso de sucesso. Criaturas com a condição queimado são curadas ao entrar em contato com as bolhas.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d10 no nível 5, 3d10 no nível 10 e 4d12 no nível 17.