Mil Flechas
TierraInfo
- Poder de Movimiento
- dex, wis
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 5
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- 100 feet
Invocas una ráfaga de flechas verdes para atravesar a las criaturas a tu alcance. Todas las criaturas en un 30-foot-radius sphere centrado en un punto dentro del alcance deben realizar una DEX save against your Move DC, recibiendo 2d8 + MOVE de daño de tipo ground si fallan, o la mitad si la superan. Las criaturas de tipo Volador o aquellas con Levitación, Levitón o una habilidad similar PUEDEN ser alcanzadas por este movimiento. Las criaturas que fallen la tirada de salvación caen al suelo y quedan derribadas. Las criaturas derribadas son susceptibles a los movimientos de tipo tierra hasta que se levanten, independientemente de su tipo o habilidad.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d10 al nivel 5, 3d10 al nivel 10 y 4d12 al nivel 17.
Concurso
Belleza
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 1
Pokemon that used a move of the same contest type must make a CHA Saving Throw against Intimidation/Persuasion DC.