Assustar

ghost More

Info

Poder do Movimento
dex, wis
Tempo do Movimento
1 ação
PP
10
Duração
instantâneo
Alcance
20 pés

Você assusta uma criatura com um grito alto. Faça uma jogada de ataque à distância contra uma criatura, causando 1d6 + MOVE de dano fantasma em um acerto. Em uma rolagem natural de ataque de 15 ou mais, o alvo fica amedrontado.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 1d10 no nível 5, 2d8 no nível 10 e 5d4 no nível 17.

Optional Rules:

Em vez de uma rolagem natural de 15 ou mais, o alvo deve fazer um teste de resistência de SAB contra seu CD de MOVE. Em caso de falha, o alvo fica amedrontado.

Torneio

Fofo

Apelo
2
Atrapalhar
3

The Pokemon that acted immediately before you must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.

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