Chama Azul

fire More

Info

Poder do Movimento
str, dex
Tempo do Movimento
1 ação
PP
3
Duração
instantâneo
Alcance
self (linha de 50ft)

Você libera uma intensa e bela linha de chamas azuis em uma linha de 50 pés, com 5 pés de largura. Qualquer criatura atingida pela linha deve fazer um teste de DEX contra seu DC de Movimento, sofrendo 5d4 + MOVE de dano fire em caso de falha, ou metade do dano em caso de sucesso. Se uma criatura falhar por 5 ou mais, ela fica queimada.

Em Níveis Maiores: A rolagem de dados de dano deste movimento muda para 3d10 no nível 5, 5d8 no nível 10 e 8d8 no nível 17.

Torneio

Beleza

Apelo
3
Atrapalhar
0

No penalty applied for repeating the move.

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