Golpe Quebrador

dragon More

Info

Poder do Movimento
str, dex
Tempo do Movimento
1 ação
PP
10
Duração
instantâneo
Alcance
si mesmo (raio de 5 pés)

Você balança sua cauda violentamente. Todas as criaturas a até 5 pés devem fazer um teste de DES contra sua CD de Move, sofrendo 1d10 + MOVE de dano do tipo dragão em uma falha, e metade do dano em um sucesso. Criaturas que falham no teste também têm desvantagem em todos os ataques até o fim do próximo turno.

Em Níveis Maiores: A rolagem de dados de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 5d4 no nível 10 e 4d8 no nível 17.

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