Cativar
normalInfo
- Poder do Movimento
- wis, cha
- Tempo do Movimento
- 1 reação
- PP
- 3
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- 40 pés
Você tenta encantar uma criatura para fazê-la aliviar seus ataques. Quando atingido por um ataque de uma criatura do sexo oposto, você pode usar sua reação para forçá-la a realizar um teste de resistência de CAR contra sua CD de Movimento. Em caso de falha, o ataque não acerta.
Torneio
Fofo
- Apelo
- 4
- Atrapalhar
- 0
Moves that get 2 Appeal points or less do not increase the crowd meter until the end of your next turn.