Raio de Carga

electric More

Info

Poder do Movimento
str, dex
Tempo do Movimento
1 ação
PP
5
Duração
instantâneo
Alcance
80 pés

Você dispara um feixe de energia elétrica que pode te fortalecer. Faça um ataque à distância, causando 1d8 + MOVE de dano elétrico em caso de acerto. Se o resultado natural do ataque for 10 ou mais e acertar, dobre seu modificador de MOVE para o dano deste e de qualquer outro movimento até o fim do seu próximo turno.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d6 no nível 5, 4d4 no nível 10 e 3d10 no nível 17.

Torneio

Beleza

Apelo
1
Atrapalhar
0

4 Appeal points if the Pokemon is pumped up from the previous round, 1 Appeal point if not.

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