Água Gelada
ÁguaInfo
- Poder do Movimento
- wis, cha
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 10
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- 60 feet
Você banha uma criatura com water tão fria que reduz sua força. Faça um ataque à distância, causando 1d8 + MOVE de dano de água em caso de acerto. Em caso de acerto, o alvo deve ser bem-sucedido em um WIS save against your Move DC contra sua CD de Movimento ou terá desvantagem em qualquer ataque no próximo turno.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d6 no nível 5, 4d4 no nível 10 e 3d10 no nível 17.