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Info

Poder do Movimento
str
Tempo do Movimento
Ação
PP
15
Duração
Instantâneo
Alcance
Melee

Você envolve uma criatura, tentando sufocá-la. Faça uma jogada de ataque corpo a corpo. Em caso de acerto, o alvo sofre 1d4 + MOVE de dano normal e fica agarrado. No início de cada turno dele, pode tentar escapar com uma STR save against your Move DC contra sua CD de Movimento. Enquanto o alvo estiver agarrado, este movimento pode ser usado novamente como ação bônus com acerto automático, causando 1d4 de dano normal.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d4 no nível 5, 1d12 no nível 10 e 4d4 no nível 17.

Torneio

Resistente

Apelo
3
Atrapalhar
0

Lowers the crowd meter by the number of Pokemon that raised the crowd meter this turn.

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Tempo do Movimento
Ação
PP
15
Duração
Instantâneo
Alcance
Melee

Você envolve uma criatura, tentando sufocá-la. Faça uma jogada de ataque corpo a corpo. Em caso de acerto, o alvo sofre 1d4 + MOVE de dano normal e fica agarrado. No início de cada turno dele, pode tentar escapar com uma STR save against your Move DC contra sua CD de Movimento. Enquanto o alvo estiver agarrado, este movimento pode ser usado novamente como ação bônus com acerto automático, causando 1d4 de dano normal.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 1d6 no nível 5, 1d8 no nível 10 e 2d6 no nível 17.

Torneio

Resistente

Apelo
3
Atrapalhar
0

Lowers the crowd meter by the number of Pokemon that raised the crowd meter this turn.

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