Constrição
normalInfo
- Poder do Movimento
- str
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 15
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- corpo a corpo
Você envolve uma criatura, tentando sufocá-la. Faça uma jogada de ataque corpo a corpo. Em caso de acerto, o alvo sofre 1d4 + MOVIMENTO de dano normal e fica agarrado. No início de cada turno dele, pode tentar escapar com uma salvaguarda de FOR contra sua CD de Movimento. Enquanto o alvo estiver agarrado, este movimento pode ser usado novamente como ação bônus com acerto automático, causando 1d4 de dano normal.
Em Níveis Maiores: Os dados de dano deste movimento mudam para 2d4 no nível 5, 1d12 no nível 10 e 4d4 no nível 17.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 3
- Atrapalhar
- 0
Lowers the crowd meter by the number of Pokemon that raised the crowd meter this turn.