Martelo de Caranguejo

Água More

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Poder do Movimento
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Tempo do Movimento
Ação
PP
5
Duração
Instantâneo
Alcance
Melee

Você golpeia uma criatura com uma garra pesada. Faça uma jogada de ataque corpo a corpo contra o alvo, causando 2d8 + MOVE de dano de water em caso de acerto. Este movimento causa acerto crítico em resultados de 19 ou 20.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d10 no nível 5, 3d10 no nível 10 e 4d12 no nível 17.

Torneio

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No penalty applied for repeating the move.

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Poder do Movimento
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Tempo do Movimento
Ação
PP
5
Duração
Instantâneo
Alcance
Melee

Você golpeia uma criatura com uma garra pesada. Faça uma jogada de ataque corpo a corpo contra o alvo, causando 4d4 + MOVE de dano de water em caso de acerto. Este movimento causa acerto crítico em resultados de 19 ou 20.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d12 no nível 5, 4d8 no nível 10 e 8d6 no nível 17.

Torneio

Resistente

Apelo
3
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0

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