Martelo de Caranguejo

water More

Info

Poder do Movimento
str
Tempo do Movimento
1 ação
PP
5
Duração
instantâneo
Alcance
corpo a corpo

Você golpeia uma criatura com uma garra pesada. Faça uma jogada de ataque corpo a corpo contra o alvo, causando 2d8 + MOVIMENTO de dano de água em caso de acerto. Este movimento causa acerto crítico em resultados de 19 ou 20.

Em Níveis Maiores: Os dados de dano deste movimento mudam para 2d10 no nível 5, 3d10 no nível 10 e 4d12 no nível 17.

Torneio

Resistente

Apelo
3
Atrapalhar
0

No penalty applied for repeating the move.

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