Detectar
fightingInfo
- Poder do Movimento
- none
- Tempo do Movimento
- 1 reação
- PP
- 3
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- auto
Você sente o perigo iminente e consegue evitá-lo rapidamente. Quando você for alvo de dano e/ou efeitos de um movimento, pode evitá-los automaticamente na primeira vez. Em usos futuros no mesmo combate, você deve rolar acima de 15 em um d20 para que a reação funcione.
Torneio
Legal
- Apelo
- 1
- Atrapalhar
- 0
You are immune to CHA Saving Throws for the remainder of this round.