Comedor de Sonhos
psychicInfo
- Poder do Movimento
- wis
- Tempo do Movimento
- 1 action
- PP
- 10
- Duração
- instantaneous
- Alcance
- 30ft
Você invade os sonhos de uma criatura adormecida e suga sua energia. Causa 4d4 + MOVE de dano psíquico em um alvo adormecido e recupera metade do dano como PV.
Em Níveis Maiores: As rolagens de dados de dano mudam para 2d12 no nível 5, 4d8 no nível 10 e 8d6 no nível 17.
Torneio
Inteligente
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 0
4 Appeal points if the move used immediately before it was the same contest type, 2 Appeal points if not.