Falsa Rendição
SombrioInfo
- Poder do Movimento
- dex, cha
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 5
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- Melee
Você finge se render e ataca no último momento. O alvo deve fazer um WIS save against your Move DC contra sua CD de Movimento. Em falha, recebe 2d6 + MOVE de dano dark, ou metade em sucesso.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 4d6 no nível 10 e 6d6 no nível 17.