Foul Play
darkInfo
- Poder do Movimento
- str, wis
- Tempo do Movimento
- 1 action
- PP
- 5
- Duração
- instantaneous
- Alcance
- melee
Você usa o próprio poder do alvo contra ele. Faça uma jogada de ataque corpo a corpo usando seu poder MOVE. Em caso de acerto, o alvo sofre uma quantidade de dano sombrio igual a 2d8 + o nível do alvo.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d10 no nível 5, 3d10 no nível 10 e 4d12 no nível 17.
Torneio
Inteligente
- Apelo
- 1
- Atrapalhar
- 0
Gain Appeal points equal to the move performed immediately before your turn minus one.