Chama de Fusão
FogoInfo
- Poder do Movimento
- str
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 3
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- 100 feet
Você invoca uma gigantesca bola de fire que cai dos céus em um círculo de 60 pés, centrado em um ponto dentro do alcance. Todas as criaturas atingidas devem fazer um DEX save against your Move DC contra seu DC de Movimento, recebendo 5d6 + MOVE de dano do tipo fire em caso de falha, ou metade disso em caso de sucesso. Se Raio de Fusão já tiver sido usado neste turno, o dano é dobrado. Chama de Fusão pode ser usada para descongelar o usuário do status congelado antes de atacar.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 4d10 no nível 5, 6d10 no nível 10 e 8d12 no nível 17.
Torneio
Beleza
- Apelo
- 1
- Atrapalhar
- 0
1 Appeal point if used first, 2 Appeal points if used second, 3 Appeal points if used third, 4 Appeal points if used last.