Rancor
FantasmaInfo
- Poder do Movimento
- wis, cha
- Tempo do Movimento
- Reação
- PP
- 3
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- 50 feet
Quando você sofre dano de um movimento que o reduz a zero pontos de vida, você pode usar sua reação para forçar o atacante a realizar um WIS save against your Move DC contra sua CD de Movimento. Em caso de falha, todos os PP do movimento que o fez cair são consumidos.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 4
- Atrapalhar
- 4
All Pokemon must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.