Cabeçada
normalInfo
- Poder do Movimento
- str
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 10
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- corpo a corpo
Você realmente sabe usar a cabeça. Faça uma jogada de ataque corpo a corpo, causando 1d12 + MOVE de dano normal em um acerto. Se a jogada de ataque natural for 18 ou mais, o alvo fica caído.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 2d12 no nível 10 e 6d6 no nível 17.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 4
- Atrapalhar
- 0
A crowd favorite. No extra effects.