Hidrocanhão
ÁguaInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 3
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- Self (80-foot line)
Você dispara um poderoso jato de water em alta velocidade contra criaturas em uma 80-foot line de comprimento e 5 pés de largura. Qualquer criatura atingida deve fazer um STR save against your Move DC, sofrendo 3d8 + MOVE de dano de água em uma falha, ou metade em um sucesso. Criaturas que falharem também são empurradas 10 pés e ficam caídas. Este movimento drena sua energia e não pode ser usado novamente até o final do seu próximo turno.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 5d6 no nível 5, 4d12 no nível 10 e 8d8 no nível 17.
Torneio
Beleza
- Apelo
- 4
- Atrapalhar
- 4
All Pokemon must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.