Força Fantasma

ghost More

Info

Poder do Movimento
dex, wis
Tempo do Movimento
1 ação
PP
3
Duração
instantâneo
Alcance
80ft

Você desaparece de vista e se prepara para surpreender seu alvo com um ataque. Quando ativa este movimento, você se torna invisível e imune a quaisquer ataques de oportunidade. Você não pode ser alvo de ataques enquanto estiver invisível. No seu próximo turno, você usa sua ação para reaparecer em um ponto dentro do alcance e fazer um ataque corpo a corpo contra uma criatura, com vantagem, causando 2d8 + MOVE de dano fantasma em um acerto bem-sucedido. Reações de Protect e Detect não podem ser usadas quando atingidas por este ataque.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d10 no nível 5, 3d10 no nível 10 e 4d12 no nível 17.

Torneio

Legal

Apelo
1
Atrapalhar
0

You are immune to CHA Saving Throws for the remainder of this round.

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