Brincar Gentil
NormalInfo
- Poder do Movimento
- cha
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 10
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- 30 feet
Você convence uma criatura de que não pretende machucá-la. Force uma criatura a fazer um CHA save against your Move DC contra sua CD de Movimento. Em uma falha, qualquer ataque que o alvo fizer no próximo turno será realizado com desvantagem. Se o alvo ativar um movimento que exija um teste de resistência, você terá vantagem na rolagem.
Torneio
Fofo
- Apelo
- 1
- Atrapalhar
- 0
You gain Appeal points equal to the crowd meter level plus 1.