Troca de Poder
psychicInfo
- Poder do Movimento
- wis, int
- Tempo do Movimento
- 1 ação bônus
- PP
- 3
- Duração
- 1 rodada
- Alcance
- 40ft
Como uma ação bônus, force uma criatura no alcance a fazer um teste de resistência de WIS contra sua CD de Movimento. Em caso de falha, você usa seu poder psíquico para trocar um único atributo com uma criatura até o final do turno dela, para fins de jogadas de ataque e dano.
Torneio
Inteligente
- Apelo
- 1
- Atrapalhar
- 0
Average all moves that were successfully performed before your turn and gain that many Appeal points.