Investida Psíquica
psychicInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 10
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- melee
Você se envolve em energia psíquica antes de atingir seu alvo. Faça um ataque corpo a corpo contra uma criatura, causando 1d12 + MOVE de dano psíquico em caso de acerto. Sua CA aumenta em 1 até o final do seu próximo turno.
Em Níveis Maiores: Os dados de dano deste movimento mudam para 2d8 no nível 5, 2d12 no nível 10 e 6d6 no nível 17.