Canção Antiga
NormalInfo
- Poder do Movimento
- wis, cha
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 5
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- Self (20-foot emanation)
Você canta uma canção ancestral que causa dano em criaturas no alcance e tem chance de fazê-las dormir. Qualquer criatura dentro de 6 metros deve fazer uma CON save against your Move DC contra sua CD de Movimento, sofrendo 1d12 + MOVE dano normal em caso de falha, ou metade em caso de sucesso. Qualquer criatura que falhar por 5 ou mais fica adormecida.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 2d12 no nível 10 e 6d6 no nível 17.
Torneio
Beleza
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 0
Pokemon that perform after you this round have disadvantage on Performance rolls and CHA Saving Throws.