Retaliação
normalInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- 1 reação
- PP
- 3
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- melee
Você corre para vingar um aliado caído. Quando uma criatura faz um aliado desmaiar, você pode se mover até sua velocidade e imediatamente fazer um ataque corpo a corpo contra o alvo, causando 1d12 + MOV dano normal em um acerto.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 2d12 no nível 10 e 6d6 no nível 17.
Torneio
Legal
- Apelo
- 3
- Atrapalhar
- 0
4 if previous Pokémon’s move was a Nat 20 and raised the crowd meter, 3 appeal if previous Pokémon’s move raised crowd meter, 2 if previous Pokémon’s move kept crowd meter the same, 1 if previous Pokémon’s move lowered the crowd meter.