Super Fang
NormalInfo
- Poder do Movimento
- str
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 5
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- Melee
Você desfere um ataque de presas incrível. Faça um ataque corpo a corpo, causando 2d6 + MOVE de dano normal em um acerto. Em acertos críticos, em vez de dobrar os dados, você pode escolher causar dano igual à metade do HP atual do alvo (até um máximo de 5x seu nível).
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 4d6 no nível 10 e 6d6 no nível 17.
Torneio
Resistente
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 1
All Pokemon that succeeded the Judge DC and gained appeal points must make CHA Saving Throws against Intimidation/Persuasion DC.