Super Fang

Normal More

Info

Poder do Movimento
str
Tempo do Movimento
Ação
PP
5
Duração
Instantâneo
Alcance
Melee

Você desfere um ataque de presas incrível. Faça um ataque corpo a corpo, causando 2d6 + MOVE de dano normal em um acerto. Em acertos críticos, em vez de dobrar os dados, você pode escolher causar dano igual à metade do HP atual do alvo (até um máximo de 5x seu nível).

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 4d6 no nível 10 e 6d6 no nível 17.

Torneio

Resistente

Apelo
2
Atrapalhar
1

All Pokemon that succeeded the Judge DC and gained appeal points must make CHA Saving Throws against Intimidation/Persuasion DC.

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Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 4d6 no nível 10 e 6d6 no nível 17.

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