Trop Kick

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Info

Poder do Movimento
str, dex
Tempo do Movimento
1 ação
PP
10
Duração
instantâneo
Alcance
melee

Você tenta desferir um chute intenso de origem tropical contra o alvo. Faça um ataque corpo a corpo, causando 1d12 + MOVE de dano do tipo grama em caso de acerto. Em um resultado natural de 16 ou mais, o alvo sofre -1 em qualquer ataque que fizer pelo restante do combate. Este modificador pode acumular até um máximo de -3.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 2d12 no nível 10 e 6d6 no nível 17.

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