Uproar

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Info

Poder do Movimento
str, dex
Tempo do Movimento
1 ação
PP
5
Duração
3 rodadas, concentração
Alcance
self (30ft radius)

Você cria um tumulto no campo de batalha em um raio de 30 pés, centrado em você, por três rodadas de combate. Durante o tumulto, sua ação é gasta mantendo o movimento (sem gastar PP), e qualquer criatura na área acorda e não pode ficar adormecida. (Isso inclui criaturas que tentariam dormir intencionalmente usando movimentos como Descanso) Além disso, criaturas na área no início de seus turnos devem fazer um teste de CON contra sua CD de Movimento, sofrendo 2d8 + MOVE de dano normal em caso de falha, ou metade em caso de sucesso.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d10 no nível 5, 3d10 no nível 10 e 4d12 no nível 17.

Torneio

Fofo

Apelo
4
Atrapalhar
0

Moves that get 2 Appeal points or less do not increase the crowd meter until the end of your next turn.

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