Whirlwind
NormalInfo
- Poder do Movimento
- dex
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 10
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- Self (5-foot emanation)
Você cria um redemoinho de ar ao seu redor, aumentando sua CA em +2 até o início do próximo turno. Quando ativado, criaturas em alcance devem passar em um STR save against your Move DC ou cair no chão. Em batalhas contra criaturas selvagens, pode ser usado como sucesso automático em testes de fuga em grupo.
Torneio
Inteligente
- Apelo
- 3
- Atrapalhar
- 0
Pokemon goes last on the next turn. In the event two similar moves are used in the same turn, the last to use the move goes last. The first to use the move in this case would go second to last.