Whirlwind

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Info

Poder do Movimento
dex
Tempo do Movimento
1 action
PP
10
Duração
instantaneous
Alcance
self (5ft radius)

Você cria um redemoinho de ar ao seu redor, aumentando sua CA em +2 até o início do próximo turno. Quando ativado, criaturas em alcance devem passar em um teste de FOR ou cair no chão. Em batalhas contra criaturas selvagens, pode ser usado como sucesso automático em testes de fuga em grupo.

Torneio

Inteligente

Apelo
3
Atrapalhar
0

Pokemon goes last on the next turn. In the event two similar moves are used in the same turn, the last to use the move goes last. The first to use the move in this case would go second to last.

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