Enrolar

Normal More

Info

Poder do Movimento
str, dex
Tempo do Movimento
Ação
PP
15
Duração
Instantâneo
Alcance
Melee

Você tenta agarrar um alvo e imobilizá-lo. Faça uma jogada de ataque corpo a corpo. Em um acerto, o alvo sofre 1d4 + MOVE de dano normal e fica agarrado. No início de cada turno dele, ele pode tentar escapar com um STR save against your Move DC. Enquanto o alvo estiver agarrado em seus turnos subsequentes, este movimento pode ser ativado novamente como uma ação bônus com acerto automático, causando 1d4 de dano normal.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 1d6 no nível 5, 1d8 no nível 10 e 2d6 no nível 17.

Torneio

Resistente

Apelo
3
Atrapalhar
0

The crowd meter can’t be raised for the next 1d4 turns.

Enrolar

Normal More

Info

Poder do Movimento
str, dex
Tempo do Movimento
Ação
PP
15
Duração
Instantâneo
Alcance
Melee

Você tenta agarrar um alvo e imobilizá-lo. Faça uma jogada de ataque corpo a corpo. Em um acerto, o alvo sofre 1d4 + MOVE de dano normal e fica agarrado. No início de cada turno dele, ele pode tentar escapar com um STR save against your Move DC. Enquanto o alvo estiver agarrado em seus turnos subsequentes, este movimento pode ser ativado novamente como uma ação bônus com acerto automático, causando 1d4 de dano normal.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 1d6 no nível 5, 1d8 no nível 10 e 2d6 no nível 17.

Torneio

Resistente

Apelo
3
Atrapalhar
0

The crowd meter can’t be raised for the next 1d4 turns.

Something went wrong...

You can help by reporting this error!