Canhão Zap
electricInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- 1 action
- PP
- 3
- Duração
- instantaneous
- Alcance
- 80ft
Você dispara uma explosão extrema de pura energia elétrica contra uma criatura. Faça um ataque à distância contra um alvo no alcance, causando 2d10 + MOVE de dano elétrico. Se o resultado natural da jogada de ataque for 15 ou maior, o alvo fica paralisado.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 3d8 no nível 5, 4d10 no nível 10 e 7d8 no nível 17.
Torneio
Legal
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 1
All Pokemon that succeeded the Judge DC and gained appeal points must make CHA Saving Throws against Intimidation/Persuasion DC.