Cabeçada Zen
PsíquicoInfo
- Poder do Movimento
- str, wis
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 10
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- Melee
Você concentra toda sua força de vontade na cabeça e a lança contra uma criatura. Faça um ataque corpo a corpo, causando 2d6 + MOVE de dano psychic em um acerto. Se o resultado natural da jogada de ataque for 17 ou maior, o alvo recua.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 4d6 no nível 10 e 6d6 no nível 17.
Torneio
Inteligente
- Apelo
- 4
- Atrapalhar
- 0
A crowd favorite. No extra effects.