175 - Giro de Gelo
iceInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 5
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- corpo a corpo
- Custo
- ₽10,800
Você cobre seus pés com uma fina camada de gelo e gira. Todas as criaturas em alcance corpo a corpo devem fazer um teste de resistência de DEX contra sua CD de Movimento, recebendo 2d6 + MOVE de dano de gelo em caso de falha, ou metade desse valor em caso de sucesso. Além disso, qualquer terreno ativo na área é removido.
Em Níveis Maiores: O dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 4d6 no nível 10 e 6d6 no nível 17.