32 - Dupla Equipe
normalInfo
- Poder do Movimento
- none
- Tempo do Movimento
- 1 bonus action
- PP
- 3
- Duração
- 1 minute, concentration
- Alcance
- self
- Custo
- ₽7,000
Você cria uma imagem duplicada de si mesmo, a 5 pés ao seu lado. A imagem imita você e tenta enganar seus oponentes para atacá-la.
Quando sujeito a qualquer movimento (ataque ou teste de resistência / com dano ou sem dano) com área de efeito de 5 pés ou menos, role um d4. Em um resultado de 3 ou 4, a imagem absorve o dano e/ou efeitos do ataque e desaparece. Criaturas com Visão Verdadeira ignoram o efeito deste movimento. Se estiver agarrado ou restringido por uma criatura enquanto Dupla Equipe estiver ativa, o movimento não tem efeito.
Optional Rules:
Quando este movimento é usado novamente antes que a duplicata seja consumida, uma duplicata adicional é criada, até um máximo de três.
Com duas duplicatas, o atacante deve rolar 5 ou 6 em um d6 para acertar o alvo. Com três duplicatas, deve rolar 7 ou 8 em um d8.
Torneio
Legal
- Apelo
- 1
- Atrapalhar
- 0
Doubles the Appeal Points of a successful move in the next round. Pokemon also has advantage on CHA Saving Throws until after their move next round is performed.