Descarga
electricInfo
- Poder de Movimiento
- dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 10
- Duración
- instantaneous
- Rango
- self (10ft radius)
Lanzas una descarga de electricidad en un radio de 10 pies centrado en ti, golpeando a todas las criaturas a tu alrededor. Las criaturas en el área deben realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento. Si fallan, la criatura recibe 2d6 + MOV de daño de tipo Eléctrico. Si una criatura falla la salvación por 5 o más, queda paralizada.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 4d6 al nivel 10 y 6d6 al nivel 17.
Concurso
Belleza
- Exhibición
- 2
- Inhibición
- 2
All Pokemon that acted before you turn must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.