Descarga
electricInfo
- Poder do Movimento
- dex
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 10
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- auto (raio de 10 pés)
Você libera uma explosão elétrica em um raio de 10 pés. Criaturas na área devem fazer uma salvaguarda de DES contra sua CD de MOVIMENTO. Em falha, sofrem 2d6 + MOVIMENTO de dano elétrico. Se falharem por 5 ou mais, ficam paralisadas.
Em Níveis Maiores: Os dados de dano deste movimento mudam para 2d8 no nível 5, 4d6 no nível 10 e 6d6 no nível 17.
Torneio
Beleza
- Apelo
- 2
- Atrapalhar
- 2
All Pokemon that acted before you turn must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.