Hipertaladro

normal

Info

Poder de Movimiento
str, dex
Tiempo de Lanzamiento
1 action
PP
3
Duración
instantaneous
Rango
melee

Te lanzas contra una criatura, haciendo girar tu cuerpo como un taladro. Realiza un ataque cuerpo a cuerpo, infligiendo 2d8 + MOV de daño de tipo Tierra si impactas. Este ataque atraviesa movimientos defensivos como Protección o Detección e ignora los bonificadores a la CA provenientes de hechizos como Escudo.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d10 al nivel 5, 3d10 al nivel 10 y 4d12 al nivel 17.

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