Hipertaladro
NormalInfo
- Poder de Movimiento
- str, dex
- Tiempo de Lanzamiento
- Action
- PP
- 3
- Duración
- Instantaneous
- Rango
- Melee
Te lanzas contra una criatura, haciendo girar tu cuerpo como un taladro. Realiza un ataque cuerpo a cuerpo, infligiendo 4d4 + MOVE de daño de tipo normal si impactas. Este ataque atraviesa movimientos defensivos como Protección o Detección e ignora los bonificadores a la CA provenientes de hechizos como Escudo.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d12 al nivel 5, 4d8 al nivel 10 y 8d6 al nivel 17.