Marcha Espectral

ghost

Info

Poder de Movimiento
wis
Tiempo de Lanzamiento
1 action
PP
5
Duración
instantaneous
Rango
50ft

Lanzas una infinidad de bolas de fuego. Realiza un ataque a distancia, infligiendo 1d8 + MOV de daño de tipo Fantasma si impactas. Si el objetivo está afectado por una condición de estado, duplica tu modificador de MOV al añadir el daño. Al impactar, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento o quedará quemado.

A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d6 al nivel 5, 3d6 al nivel 10 y 3d10 al nivel 17.

Something went wrong...

You can help by reporting this error!