Marcha Espectral
ghostInfo
- Poder de Movimiento
- wis
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 5
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 50ft
Lanzas una infinidad de bolas de fuego. Realiza un ataque a distancia, infligiendo 1d8 + MOV de daño de tipo Fantasma si impactas. Si el objetivo está afectado por una condición de estado, duplica tu modificador de MOV al añadir el daño. Al impactar, el objetivo debe superar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Movimiento o quedará quemado.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d6 al nivel 5, 3d6 al nivel 10 y 3d10 al nivel 17.