Rayo Señal
bugInfo
- Poder de Movimiento
- dex
- Tiempo de Lanzamiento
- 1 action
- PP
- 10
- Duración
- instantaneous
- Rango
- 80ft
Un haz de luz parpadeante impacta contra una criatura a tu alcance. Realiza una tirada de ataque a distancia contra un objetivo, infligiendo 1d12 + MOV de daño de tipo Bicho si impactas. Con una tirada de ataque natural de 19 o 20, el rayo confunde al objetivo.
A Niveles Superiores: La tirada de daño de este movimiento pasa a ser 2d8 al nivel 5, 2d12 al nivel 10 y 6d6 al nivel 17.
Optional Rules:
En lugar de depender de una tirada natural de 19 o 20, el objetivo realiza una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de Movimiento, quedando confundido si falla.
Concurso
Belleza
- Exhibición
- 3
- Inhibición
- 0
If successfully performed, increase Judge DC by Pokémon’s Charisma modifier for the remainder of the round.