Passo Aqua
waterInfo
- Poder do Movimento
- str
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 5
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- corpo a corpo
Você avança contra o alvo com passos fluidos de dança. Faça um ataque corpo a corpo, causando 2d6 + MOVE de dano de água em um acerto. Ao final do seu turno, independentemente de acertar, sua velocidade aumenta em 10 pés até o final do seu próximo turno.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 4d6 no nível 10 e 6d6 no nível 17.