Garantia
darkInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 5
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- corpo a corpo
Você atinge uma criatura onde ela já está ferida. Faça um ataque corpo a corpo contra uma criatura, causando 1d10 + MOVE de dano sombrio em um acerto. Se o alvo já tiver sofrido dano no mesmo turno, dobre o dano dos dados.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 5d4 no nível 10 e 4d8 no nível 17.
Torneio
Inteligente
- Apelo
- 1
- Atrapalhar
- 0
1 Appeal point if used first, 2 Appeal points if used second, 3 Appeal points if used third, 4 Appeal points if used last.