Tempestade de Ventos Sombrios
flyingNew!This move is being playtested. If you have feedback, let us know!
Info
- Poder do Movimento
- dex
- Tempo do Movimento
- 1 ação
- PP
- 3
- Duração
- 1 minuto, concentração
- Alcance
- 100ft
Você cria uma tempestade com ventos gelados e cruéis que fazem corpo e espírito tremerem, em uma área de um cubo de 40 pés centrado em um ponto no alcance. Cada criatura inimiga na área faz um teste de resistência de CON contra seu DC de Movimento. Em caso de falha, sofre 4d4 + MOVE de dano flying. Em caso de sucesso, sofre metade do dano. A área é considerada terreno difícil para criaturas inimigas.
Uma criatura também faz esse teste se entrar na área ou terminar seu turno nela. Uma criatura faz esse teste apenas uma vez por turno.
Quando usado durante a chuva, as criaturas têm desvantagem no teste.
Em Níveis Maiores: A rolagem de dados de dano deste movimento muda para 2d12 no nível 5, 4d8 no nível 10 e 8d6 no nível 17.