Flip Turn
waterInfo
- Poder do Movimento
- dex
- Tempo do Movimento
- 1 action
- PP
- 3
- Duração
- instantaneous
- Alcance
- melee
Você troca de lugar com um aliado após realizar um ataque. Faça um ataque corpo a corpo, causando 1d12 + MOVE de dano do tipo água em caso de acerto. Após este movimento ser ativado, um treinador deve trocar o usuário como uma ação livre.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 2d12 no nível 10 e 6d6 no nível 17.