Planta Frenética
grassInfo
- Poder do Movimento
- dex
- Tempo do Movimento
- 1 ação, recarga
- PP
- 3
- Duração
- instantâneo
- Alcance
- self (raio de 15 pés)
Você invoca um redemoinho de galhos irregulares e folhas cortantes que atingem todas as criaturas em um círculo de 15 pés de raio, centrado em você. Todas as criaturas atingidas devem fazer um teste de resistência de DES contra seu DC de Movimento, recebendo 3d8 + MOVE de dano do tipo grass em caso de falha, e metade disso em caso de sucesso. Este movimento drena sua energia e não pode ser usado novamente até o final do seu próximo turno.
Em Níveis Maiores: Os dados de dano deste movimento mudam para 5d6 no nível 5, 4d12 no nível 10 e 8d8 no nível 17.
Torneio
Legal
- Apelo
- 4
- Atrapalhar
- 4
All Pokemon must make a CHA Saving Throw against your Intimidation/Persuasion DC.