Segurar-se

normal More

Info

Poder do Movimento
dex
Tempo do Movimento
1 ação
PP
10
Duração
instantâneo
Alcance
corpo a corpo

Você desfere um golpe com força, mas o controla para não nocautear a criatura, deixando-a consciente. Faça um ataque corpo a corpo contra um alvo, causando 1d6 + MOVE de dano normal em um acerto. Este ataque sempre deixará o alvo com 1 PV caso ele fosse nocauteado.

Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 1d12 no nível 5, 2d8 no nível 10 e 4d6 no nível 17.

Torneio

Legal

Apelo
4
Atrapalhar
0

Moves that get 2 Appeal points or less do not increase the crowd meter until the end of your next turn.

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