Hidrobomba
ÁguaInfo
- Poder do Movimento
- str, dex
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 3
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- Self (80-foot line)
Você envia uma onda de water poderosa em direção às criaturas em uma 80-foot line de comprimento e 5 pés de largura. Criaturas atingidas pela explosão devem ser bem-sucedidas em um DEX save against your Move DC contra seu DC de Movimento, sofrendo 3d6 + MOVE de dano de água em caso de falha e metade disso em caso de sucesso.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 3d8 no nível 5, 6d6 no nível 10 e 7d8 no nível 17.
Torneio
Beleza
- Apelo
- 1
- Atrapalhar
- 0
You gain Appeal points equal to the crowd meter level plus 1.