Lumina Crash
PsíquicoInfo
- Poder do Movimento
- wis
- Tempo do Movimento
- Ação
- PP
- 5
- Duração
- Instantâneo
- Alcance
- Self (20-foot cone)
You unleash a peculiar light that affects the mind. Each creature in range must make a WIS save against your Move DC, taking 2d6 + MOVE psychic damage on a failure or half that damage on a success. Each creature that fails also has -2 to their WIS save against your Move DCs until the end of your next turn.
Em Níveis Maiores: O dado de dano deste movimento muda para 2d8 no nível 5, 4d6 no nível 10 e 6d6 no nível 17.